
重要なポイント
Web3 技術は、スポーツ業界内でのより良い実践を促進する可能性があります。
Atleta はピッチ上のセンサーを活用して、プレーヤーのパフォーマンスとゲームデータをオンチェーンで追跡および保存します。
オンチェーンチケット販売は今後数年間で37億5000万ドルの価値を持つと予測されています。
スポーツにおけるブロックチェーン市場は現在20億ドルと評価されており、今後10年間で100億ドルに達する可能性がある。
これは巨大な可能性を秘めた産業であり、それがもたらす透明性の向上はスポーツ分野にとって革命的なものとなるでしょう。
少なくとも、ブロックチェーン スポーツ エコシステムと彼の最新ベンチャーであるスポーツに特化したレイヤー 1、Atleta の創設者兼 CEO である Dima Saksonov 氏によるとそうである。
ゲーム
サクソノフ氏にとって、スポーツクラブ、選手、ファンが「システム」のせいで素晴らしい機会を逃すのを見るのは「辛い」ことだ。
「業界は不透明な取引、汚職、そして全般的な信頼と透明性の欠如に陥っている」と彼は述べた。
透明性と分散化を原則とするブロックチェーン技術は、これらの問題を解決する可能性があります。しかし、そのためには業界自体がこの新しい技術を導入し、適応していく必要があります。
「私たちの使命の一部は、その移行を現実のものにすることだ」と彼は語った。
例えばサッカー業界は、不透明な仕組みでビジネスを運営する「マスタークラス」だと彼は表現している。
彼は選手の移籍を例に挙げ、こうした取引には取引に介入する「影の仲介者」が絡んでいると説明する。
サクソノフ氏は、彼らはクラブに実質的な価値を付加しておらず、「『エージェント料』や『コンサルティング手数料』で何百万ドルも持ち去ってしまうことが多い」と指摘する。クラブもファンも、そのお金がどこへ使われているのか理解していないのだ。
また、これらの連盟とその幹部が選手のパフォーマンスや健康データを操作し、交換/売却交渉で有利な立場を保つといった、かなり怪しい慣行も存在します。
「例えば、ネイマールの慢性的な足首のトラブルや、ギャレス・ベイルの負傷歴は、移籍交渉において隠蔽されました。医療情報の透明性に関する公開台帳は存在せず、買い手は売却側クラブが提示する、どんなに美化された情報でも頼りにしてしまうのです。」
データ処理
問題は、業界内のデータ管理の不明瞭な集中化の性質から始まり、終わります。
より洗練されたバージョンのデータを提示することが組織にとって利益となり、それを阻止する者がいなければ、組織はまさにそうするだろうと「確信できます」とサクソノフ氏は言う。
Web3 は、このデータを検証可能かつ公開することができ、Atleta はそのような透明性を実現できるネットワークの 1 つであると言えます。
「アトレタのインフラはセンサーを使って試合中に選手に起こるすべてのことを捕捉し、ブロックチェーンに記録します。」
これにより、改ざん不可能で変更不可能なデータソースとなります。クラブは選手のパフォーマンスや医療データを公開することもできます。
ピッチ
これらすべてには、これまでも、そしてこれからも、こうした慣行から莫大な利益を得ている業界の、大きな姿勢の転換が必要となるだろう。
サクソノフ氏も、これは難しいかもしれないと同意するが、「データの信憑性と信頼性は、どんな潜在的な欠点よりも重要だ」と主張する。
サクソノフ氏が述べた問題は、中央集権的な組織の運営方法から生じたものです。
「データを隠し、利益の一部を独占しようとする中央集権的な組織をさらに追加しても意味がない。」
その代わりに、業界、そのプレイヤー、そしてファンは Web3 を受け入れ、不当な利益を搾取する仲介業者を排除し、「コミュニティに真の所有権を取り戻す」べきだと彼は言います。
ブロックチェーンにより、各チケット、プレーヤーの移籍、統計を透明かつ改ざん不可能にすることができます。
これにより、ファンは直接的に関与できるようになり、アスリートはデータと収入を管理でき、クラブは怪しい仲介業者や慣行なしに「持続可能な収入源」を構築する手段が得られると彼は言う。
「ブロックチェーンは推測を信頼に置き換えます。」
ファンエンゲージメントに関して、サクソノフ氏は、ブロックチェーンによってファンが「実際に自分たちの交流を所有する」ことも可能になると付け加えた。
たとえば、検証可能なチケット(チケット詐欺の防止にもなります)、収集可能な NFT、ガバナンス トークンを購入することで、ファンはクラブの決定に発言権を持つことができます。
「サポーターは受動的な観客になるのではなく、投票に参加したり、限定コンテンツをアンロックしたり、チームに結びついたデジタル資産を取引したりすることができます。」
サクサノフ氏は、オーナーシップの意識がファンの忠誠心を深め、クラブと地域社会の間に双方向の関係を生み出す可能性があると述べている。
アトレタ・ナウ
Atleta は、Chiliz、Flow、その他多くの将来性のあるスポーツに特化したブロックチェーンやプロジェクトと競合しています。
「私たちはスポーツ業界に明確に焦点を当てていますが、ファントークンやオンチェーンチケット販売といった狭いユースケースに限定するつもりはありません。スポーツ団体やアスリートが長年抱える課題の解決を支援する、包括的なインフラを構築しています。」
アトレタは昨年、ブラジルにサッカーアカデミーを設立し、全国から「有望な新人」を集めた。
サクサノフ氏は、彼らのデータはトークン化され、獲得を希望するクラブやスカウトに公開されると説明する。彼は、この取り組みが「これらの子供たちにより良い人生への切符を与えるものであり、これはほんの始まりに過ぎない」と考えている。
同氏によると、ネットワークは順調に機能しており、100万人以上のユーザーがテストネット上で2,400万件以上の取引を行っているという。
メインネットは、 Substrate 上に構築されたEVM 互換のL2 であり、より広範に DeFi に接続されています。
アトレタトークン(ATLA)も堅調な成長と利用が見られ、1日あたりの取引量は約1,000万ドルから2,000万ドルに達しています。取引量は68%増加しています。過去 1 か月で 33.81 ドルになりました。
Web3テクノロジー
サクサノフ氏によると、Atletaは高速かつ迅速なファイナリティを必要とする「あらゆるユースケース」に対応できるという。
「当社のブロックチェーンは、ブロックタイム6秒で1秒あたり最大80件のトランザクションを処理し、ファイナリティは即時です。トランザクションが取り消し不能になるまで複数のブロック確認を待つ必要はありません。」
Atleta の高スループットは、プレーヤーのパフォーマンス データのログ記録などの場合に「便利」です。
「センサーやウェアラブルデバイスは、試合ごとに数千ものデータポイントを生成する可能性があります。これらのストリームをオンチェーンで書き込むには高いスループットが必要であり、そうでなければ遅延や不完全な記録になってしまいます。」
また、オッズの同期、支払い、フィールドで起こっていることに合わせた結果の即時提供を可能にするため、ライブマッチベッティングなどの分野でも強みを持っています。
「これは、ブロックチェーンの許可のない性質のおかげで可能になりました。これにより、誰でもネイティブレイヤー上に独自のdAppを構築できます。」
ブロックチェーンは単なる賭けを超えて、予測市場のようなものに進化しており、「スポーツ、政治、文化」のすべてリアルタイムで結果を取引することが可能だと彼は付け加えた。
Atleta の助成金プログラムにより、「あらゆる開発者」がこれらの市場を前進させ、「今すぐ」建設を開始できるようになります。
SportsFiアピール
暗号通貨やゲームコミュニティ全体で見られるように、Web3 にはデジタル体験を非常に魅力的なものにする方法があります。
サクソノフ氏はそうした例としてチケット販売を挙げている。
「想像してみてください。ハーフタイムショーやユニフォーム配布に投票できるトークンを保有し、参加することで即座に報酬を獲得できる。特定のプレーや選手のステータスに紐づけられたNFTは、実際に所有するデジタル記念品となるのです。」
Atleta は選手のデータをトークン化し、選手に紐づいた NFT を発行するため、ユーザーはお気に入りの選手のキャリアを「初日から」追跡してフォローすることができます。
DAOはそれをさらに推し進めます。ファンは資金を集めてユースアカデミーを支援したり、クラブが支援するチャリティプロジェクトを決めたりすることができます。地域レベルでも、チームは資金を集め、トークンを発行し、サポーターに真の発言権を与えることができます。これにより、ファンは受動的な観客から積極的なステークホルダーへと変化します。
サクソノフ氏は、正しく実行されれば、トークン化されたチケットはオンチェーンであり偽造できないため、「単なる仕掛け以上のもの」になる可能性があると述べている。
これは、何十年にもわたってスポーツファンを悩ませてきた偽造チケットと戦うことになる。
「謎も追加料金もありません。転売業者が20ドルの席を500ドルで転売することはできず、クラブは公正な転売ルールを設定したり、忠実なサポーターに特典を還元したりすることもできます。」
サクソノフ氏によれば、オンチェーンチケット業界の市場価値は10億ドルに近づいており、今後数年で40億ドルに達する可能性があるという。
アプローチ
しかし、暗号技術をファンに押し付けるのではなく、「シンプルにしておくことが重要だ」。
逆説的ではあるが、サクソノフ氏は、Web3 をユーザーからほとんど見えないようにすることが大きな課題の 1 つであると指摘する。
「ブロックチェーン部分が背景に消えれば、Web3はファンにとってはほとんど機能する。」
スポーツファンは、暗号通貨ウォレットの作成、秘密鍵の理解、ガス料金など、あらゆる面倒な手続きを省きたいと考えています。
「ファンはカードで購入し、ブロックチェーンだとほとんど気づかないほどのウォレットでチケットを入手し、ロイヤルティポイントやデジタルコレクタブルなどの特典を楽しめるようになるべきです。」
ファンが求めているのは、公正な価格、即時かつ簡単なアクセス、そして意味のある特典です。」
サクソノフ氏は、ファンがスタジアムでQRコードをスキャンすると、Web3とやりとりしていることに気づかずに、即座にロイヤルティポイントを受け取ったり、ゲームのハイライトをNFTとして受け取ったり、「クラブの決定に投票したりできるようになる」と述べている。
サクソノフ氏は、チケット販売、ファンエンゲージメント、データ管理などの他の分野が今後10年間で急増すると考えている。
「ブロックチェーンを使って試合を観戦し、お気に入りのクラブのストーリーに参加する人が増えるだろう。」
最終的には、スポーツクラブとその選手の間でより良い経済を育み、アクセス可能なデータ、透明性の高い取引、デジタルインセンティブが「業界標準になる」ことも望んでいる。