
重要なポイント
大手テクノロジー企業は2024年にいくつかのメタバースプロジェクトを撤回したが、そのコンセプトを諦めたわけではない。
AppleはMetaに対抗するため、Visionヘッドセットの新しい軽量版を開発中との噂がある。
一方、Google はソフトウェア面に重点を置いています。
2024 年にメタバースの失敗や撤退が相次いだにもかかわらず、大手テクノロジー企業は仮想現実と拡張現実 (V/AR) への取り組みを続けています。
AppleのVisionヘッドセットがその一例です。Vision Proの売上は期待外れでしたが、同社はより薄く軽量なデザインの後継機を開発中であると報じられています。
Google と Meta もメタバース戦略に再び焦点を当て、誇大宣伝を乗り越えて実際に売れる製品を提供することを目指しています。
Apple、「Vision Air」ヘッドセットを開発中
Appleが2024年2月にVision Proを発売したとき、それはV/ARテクノロジーの成熟を告げるものとなるはずだった。
しかし、ヘッドセットは主流にはならず、むしろ嘲笑と大量返品を招いた。
よくある苦情としては、Vision Pro を使用すると乗り物酔いが起こる、長時間着用するには重すぎる、などがありました。
アップルはプロジェクトを放棄するのではなく、より薄く、より軽いVision Airを開発しています。
大手テック企業のヘッドセット競争
Apple にとって、ヘッドセットの重量を 100 グラム以上削減すれば、噂されている Vision モデルは Meta の Quest 3 と同等になるだろう。
どちらの会社も正確な販売数を公表していないが、大方の見方では、Meta は V/AR ヘッドセットの販売で Apple を大きく上回っている。
アップルは報道によると需要低迷により、2024年末にVision Proの生産を中止した。
対照的に、MetaのCEOであるマーク・ザッカーバーグ氏は、Quest 3の売上は「当社の予想を上回っている」と主張した。
ヘッドセット市場で Meta が比較的成功しているのは、デバイスの重量よりも、Quest の大幅に低い価格設定によるところが大きいかもしれない。
しかし、Appleが「Air」ブランドの前例に忠実であれば、新しい軽量モデルはかさばる前モデルよりも安価になる可能性もあります。
Meta’s、A/VR戦略を再考
Appleと同様に、Metaも噂されている同社は次世代のヘッドセット製品ラインを開発中であり、Quest 4 と Quest Pro 2 が現在開発中であるようだ。
しかし、他の分野では、同社はメタバースから撤退した。
同社は2024年8月にARスタジオ「Meta Spark」を閉鎖した。一方、CTOのアンドリュー・ボズワース氏は最近、QuestをはじめとするA/VR製品を開発するMeta傘下のReality Labsにとって、2025年が成否を分ける年になると示唆した。
ザッカーバーグ氏のメタバース冒険から得られる一般的な教訓は、Meta はハードウェア分野ではそこそこ成功しているが、ヘッドセットが提供できるように設計された仮想体験の構築ではそれほど成功していないということだ。
たとえば、開発とマーケティングに数十億ドルが費やされているにもかかわらず、同社の主力メタバースゲーム「Horizon Worlds」のユーザー数は、他の同様のプラットフォームに比べて大幅に少ない。
仮想世界のレンダリング
Meta は独自の実用的な仮想世界を提供することには失敗しましたが、そのコンセプトは引き続き注目を集めています。
デジタル世界と没入型環境を創造するスタートアップ企業Infinite Realityは最近、30億ドルの資金調達ラウンドを完了した。
一方、GoogleはAndroid XRを開発している。ヘッドセットやスマート グラス向けの拡張現実 (XR) オペレーティング システムです。
Google Glass の生産を中止して以来、同社は A/VR ハードウェアを避け、代わりにメタバース ソフトウェアに注力してきました。
Google は広告テクノロジーの強みを生かし、Roblox と提携して、世界で最も人気のある仮想体験のための「没入型広告」を提供しました。
MetaとAppleが消費者をメタバースに導こうと競っている一方で、GoogleやInfinite Realityのような世界構築開発者が、消費者がメタバースに到達したときに何を見るのかを最終的に決定することになるかもしれない。