
重要なポイント
プレイヤーから2億ドル以上、投資家からさらに数百万ドルを調達したにもかかわらず、Ember Swordは完成したゲームを提供することに失敗した。
多くのプレイヤーがこのプロジェクトに反対の声を上げており、多額の個人投資を失ったことで騙されたと感じていると主張している。
Ember Sword の崩壊は、Web3 ゲームが完成前に終了するという大きな傾向の一部です。
2021年にプレイヤーから2億ドル以上を調達したWeb3ゲームプロジェクトであるEmber Swordが正式に閉鎖され、投資したプレイヤーベースが永久に締め出されました。
この突然の閉鎖はコミュニティ全体に怒りを引き起こし、何人かのプレイヤーは数万ドルの個人的な損失を報告している。
Ember Swordの閉鎖は、完成前に閉鎖された一連のWeb3ゲームプロジェクトの最新のものである。これは、この業界では今や憂慮すべきほど一般的な傾向となっている。
エンバーソードがオフラインに
公式Discordに投稿されたメッセージで、エンバーソードチームは発表した。プロジェクトとそのサーバーは即時オフラインになります。
資金不足
この発表は、特に開発期間の長さと、ゲームが何年にもわたって調達してきた多額の資金を考慮すると、コミュニティ内で深刻な懸念を引き起こした。
Ember Sword は、2018 年に Bright Star Studios (旧 So Couch Studios) によって初めて発表されました。
2020年にブライトスターはPlay VenturesとGalaxy Interactiveが主導する70万ドルのプレシード投資。
1年後、スタジオはYouTuberのDr Disrespect、Twitchの共同設立者Kevin Lin、World of Warcraftの主任デザイナーRob Pardoなど著名な投資家から200万ドルを調達。
わずか2ヶ月後、ブライトスタースタジオはゲーム内の仮想土地の販売で、約3万5000人の応募者から2億300万ドル以上が集まった。
コミュニティの反発
開発全体で2億500万ドル以上を調達したと報じられているにもかかわらず、ゲームの失敗はWeb3ゲーム開発の持続可能性とコストについて深刻な疑問を引き起こした。
コミュニティのメンバーの多くは、Ember Sword を「ポンジ・スキーム」または「ラグ・プル」と呼んでいます。
このプロジェクトを綿密にフォローしていたユーチューバーのCAGYJANは、Xに不満を表明した。「これは絨毯だったと自信を持って言えます」と述べています。
「このゲームには数億ドルが投入されたが、彼らはそれを理解できなかった」と彼は付け加えた。
CAGYJANは、2021年から2025年の間にこのプロジェクトで少なくとも3万ドルの損失を被ったと主張している。
他のユーザーも同様の体験をシェアしており、あるユーザーは5,000ドルを失い、ゲーム内で複数の仮想土地を所有していたと述べている。
頂点CAGYJANとともにJuice Gamingを共同設立した氏は、同組織はEmberと提携していたが、ゲームが直面している問題について知らされていなかったとCCNに語った。
「Ember Swordのような、かつては有望視されていたタイトルが閉鎖されるのを見るのは常に残念です。特に、初期の話題作、強力なコミュニティのサポート、NFTを通じて調達された数百万ドル、さらにはトークンのローンチがあったタイトルの場合はなおさらです」とApexは述べた。
「しかし、暗号ゲームを取り巻く環境は変化し、彼らは適応できませんでした。リソースの少ないチームが、より市場に適したゲームを開発するケースが増えています。そして、時には予想外のところから大ヒット作が生まれることもあるのです。」
「エンバーソードの閉鎖は初めてではないし、最後でもないだろう。これはゲーム業界の自然なサイクルの一部に過ぎず、誰もがゴールラインにたどり着けるわけではない」と彼は付け加えた。
問題のあるプレイテスト段階
Ember Sword は開発中、数回のクローズド プレイテストを実施しましたが、そのほとんどは不評でした。
このゲームは2024年12月に早期アクセステストに入りました。これは開発中のタイトルにとって重要なマイルストーンですが、プレイヤーからのフィードバックは主に否定的なものでした。
あるレビュアーは、このゲームについて「ゲームプレイのほぼすべての面でまだ改善の余地がある」と述べています。
シャットダウンについて、Xのユーザーは次のようにコメントした。「2年前に最初のベータ版が公開されたので、これは避けられないことだった。」