暗号投資大手のグレイスケール社は、メタバースに関する強気のレポートを発表し、メタバースを主流にするための「市場機会」は、今後数年間で1兆円以上の価値があるのではないかと推定しています。
The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies」と題された11月のレポートは、グレースケール社のリサーチ部門責任者であるデビッド・グライダーとリサーチアナリストのマット・マキシモが執筆しました。二人は、主にDecentralandのような「相互接続された暗号経済」に支えられたオープンなメタバースの世界という観点から、この急成長中の分野を探っています。
報告書では、暗号トークン、ステークやレンディングなどの分散型金融(DeFi)サービス、NFT、分散型ガバナンス、分散型クラウドストレージを統合したメタバースプラットフォームが「新しいオンライン体験を生み出し」、新しいユーザーを急速に惹きつけていることを強調しています。
2020年に入ってからの「全世界のオールタイム・アクティブ・メタバース・ウォレット」のデータを分析したところ、2021年6月時点でユーザー数は10倍に増加し、約5万人に達していることがわかりました。
“他のWeb 3.0やWeb 2.0のセグメントと比較すると、メタバースの仮想世界のユーザーはまだ初期段階にありますが、現在の成長率が現在の軌道を維持すれば、この新興セグメントは今後数年のうちに主流になる可能性があります。” と述べています。
本レポートでは、この分野の可能性に賭けるVCが後を絶たないことを強調しています。報告書によると、第3四半期のブロックチェーンゲームの資金調達額は10億ドルでした。これは、同四半期の暗号セクター全体の資金調達額の12%に相当し、Web 3.0およびNFTカテゴリーの中で「トップサブセクター」に位置づけられています。
市場機会
研究者らは、デジタル趣味に費やす平均余暇時間と金額の増加、プレミアムゲームから無料ゲームへの文化的変化、Play-to-earn(P2E)などのWeb 3.0イノベーションなど、メタバース分野の成長に大きく貢献する可能性のあるさまざまなダイナミクスを指摘しています。
仮想世界のゲームによる世界の収益は、2020年には1,800億ドルに達し、そのうち「プレミアム支出」が約400億ドルを占めています。主にゲーム内での支出モデルによって、この分野は2025年までに4,000億ドル以上の収益を上げると予測されています。
報告書では、この変化が「Web 2.0のクローズドな企業メタバースからWeb 3.0のオープンな暗号メタバースネットワークへの移行とともに、さらに加速している」と論じています。これは、メタバースが持つプレイ・トゥ・アーの可能性によるものです。
「Web 3.0のメタバース仮想世界は、急速な技術革新と生産性向上の恩恵を受けています。暗号仮想世界は、資本規制を撤廃し、デジタルの国境を自由市場資本主義に開放することで、クリエイターや資産家にとって数百万ドル規模の一次・二次市場を創出している」と報告書は述べています。
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