マイクロソフト社のゲーム担当副社長であり、Xboxプログラムの責任者であるフィル・スペンサーが、最近流行しているNFTゲーム現象について言及しました。スペンサーは、NFTを活用したプラットフォームの中には、娯楽性よりも搾取性を感じさせるものがあると指摘しています。ゲーム業界の大手デベロッパーやパブリッシャーの中には、自分たちのゲームにNFTの要素を導入することに興味を示しているところもあります。
NFTをすぐには支持しないPhil Spencer氏
マイクロソフトでXboxプログラムを担当し、ゲーム業界で最も有名な経営者の一人であるフィル・スペンサーは、NFTと、今日のゲームシーンにこれらの要素を取り入れることについて意見を発表しました。スペンサー氏は、これらのツールを使った最初のステップの探究は、エンターテインメントというよりも、投機を目的としたプラットフォームを含んでいると思うと述べています。この件について、スペンサー氏はAxiosに次のように語っています。
今日のNFTで私が言いたいことは、多くの投機や実験が行われており、今日見たクリエイティブの中には、エンターテイメント性よりも搾取性を感じさせるものがあるということです」。
ゲーム業界最大の市場のひとつであるXboxストアで公開されるもの、されないものに影響を与えるスペンサー氏の意見は非常に重要です。この意見は、NFTを使用したゲームが、少なくとも今のところ、前述のストアフロントで公開されるのは難しいということを意味するかもしれない。
ストアの準備ができていない
スペンサーはさらに見解を広げ、現段階では、NFTを使って作られたものでも、ゲームショップに掲載できないものがあるかもしれないと述べました。これは、PCゲーム市場最大手のSteamの幹部が、先月、同社のプラットフォームでブロックチェーンゲームを禁止することを正当化するために出した意見と同じだ。
しかし、他のゲーム会社はすでにNFTの要素をゲームに取り込んでいるか、少なくとも近い将来にそうすることを計画している。スクウェア・エニックス、エレクトロニック・アーツ、ユービーアイソフトがこのグループに入っており、ユービーアイソフトは、NFTメタバーズの代表格である「The Sandbox」を運営するAnimoca Brandsのようなネイティブ・ブロックチェーン・ゲーム会社にまで投資しています。
スペンサーはこう強調する。
初期の段階では、おそらく自分の店に置きたくないようなものがたくさん出てくることは理解できます。私たちがストアフロントで見たものの中で、悪用されていると思われるものがあれば、私たちは何かしらのアクションを起こすと思います。
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